3
февраля
2026
год
Интервью с Анастасией Безымянной – выпускницей СурГУ: от педагога до продюсера анимационной студии
Анастасия Безымянная – выпускница Сургутского госуниверситета по направлению «педагогическое образование» – в прошлом имела опыт работы линейным продюсером анимационной студии «Аэроплан», известной своим мультсериалом «Фиксики». В этом материале она расскажет о своем проекте, профессиональном становлении и студенческих годах, проведенных в СурГУ.
Почему именно студия «Аэроплан»? Как ты пришла к своей нынешней позиции в качестве линейного продюсера?
Студия «Аэроплан» славится не только шикарным проектом «Фиксики», но и своей командной работой. Для меня знакомство со студией началось именно с команды, а точнее, с супервайзера проекта «Фиксики» в 2023 году. Мы познакомились с ним на чемпионате профессионального мастерства по компетенции «3D-моделирование для компьютерных игр», и с тех пор поддерживали общение. Я всю свою профессиональную деятельность обучала студентов 3D-моделированию, в какой-то момент мне стало интересно, смогу ли я как человек, который обучает других, попробовать сделать что-то самостоятельно? Я попросилась на собеседование на роль технического аниматора (в простонародье – чекера) на проект «Фиксики», чтобы попробовать себя в индустрии. Но после общения с генеральным директором студии мне предложили попробовать занять должность продюсера, рассмотрев в моем резюме управленческий опыт и технические навыки. Так я им и стала.
Расскажи о местах, где работала до этого. Как ты считаешь, как твой прошлый опыт помог тебе прийти к тому, что есть сейчас?
Я начинала свой профессиональный путь с преподавания в Сургутском политехническом колледже, так как получила образование педагога. Также, интересуясь графикой и моделированием, я попала в поток чемпионатов профессионального мастерства WorldSkills, отчего начала тренировать студентов колледжей моделированию для компьютерных игр. В итоге в 2019 году мой участник взял золото на национальном чемпионате в Казани. Меня в свою очередь заметили коллеги из московского колледжа «26 КАДР» и предложили поработать у них. Таким образом, я продолжила развиваться дальше уже как преподаватель московского колледжа и тренер сборной Москвы по этой же компетенции. Естественно, благодаря большому вложению в свое образование и навыки, я считаю, что мой опыт и понимание пайплайна (производственного процесса – прим. авт.) индустрии помог мне решиться поменять профессию и путь своего развития.
Кто такой линейный продюсер и что он делает?
Линейный продюсер – человек, который отвечает за работу каждого отдела студии, а также за управление производственным процессом и бюджетами продакшена. Иными словами, он координирует каждый шаг производства, начиная от концепт-артов и моделирования до рендера и композитинга.
Кто может стать линейным продюсером и какие личностные качества нужны для работы на анимационной студии?
Думаю, что линейным продюсером (если сухо говорить о должности) может стать любой управленец. При этом я вижу тенденцию к привлечению для управления производственными процессами людей, непосредственно обладающих соответствующим опытом. Он должен понимать пайплайн и его возможности, а также компетенции каждого отдельного специалиста. Только тогда возможно организовать грамотную и структурированную работу отделов.
Расскажи о своем прошлом как студента СурГУ. Чем тебе запомнилось студенчество?
Студенчество в СурГУ было самым активным и запоминающимся временем моей юности! Я была председателем Студкомитета Института гуманитарного образования и спорта, старостой, волонтером, творцом – кем только ни была, в общем. Так что я очень благодарна университету за то, что он предоставил так много способов проявить себя. Это действительно большая работа педагогов и администрации.
Какое твое самое яркое воспоминание связано с университетом? Почему выбор был сделан именно в пользу СурГУ?
Самое яркое воспоминание связано с тем, с чего все началось. Когда я училась в школе, нас в девятом классе привели в СурГУ для профориентации. Тогда-то я выбрала направление «теория и методика профессионального образования». Мария Аликовна, преподаватель, показала нам, как студенты их кафедры вместе с учениками из южнокорейского института сделали совместный 3D-проект. Это был небольшой фильм про какую-то битву, но меня впечатлила сама возможность создания 3D-графики, ведь я очень хотела иметь возможность работать с ней. В тот момент я и решила, что однозначно пойду обучаться в СурГУ.
Что бы ты пожелала студентам, желающим попробовать себя в анимации?
Действуйте! Стремитесь к тому, чтобы связать свою жизнь с любимым делом. По своему опыту – я очень люблю преподавать. Но у меня всегда оставалось чувство, что могу больше. Поэтому искренне желаю вам слушать себя и свое сердце. Может, звучит банально, но настолько важно, вы не поверите! Сегодня я рада, что однажды послушала себя и решилась. Вам тоже желаю испытать это приятное и теплое чувство – быть довольным собой.
Встреча с Анастасией Безымянной состоялась 3 февраля в Точке кипения СурГУ. Спикер рассказала о полном производственном цикле анимационного проекта, работе анимационной студии, актуальных технологиях в индустрии, а также навыках и образовании, необходимых специалистам в этой отрасли.
Подписывайся на нас в MAX Ӏ ВК Ӏ Телеграм!
Автор: Никита Сазоненко
Фото предоставлены героиней публикации












